Nube de puntos - 2: Sin
puntos sin escáner
En el primer post, fuiste
introducido a las nubes de puntos. Este segundo post explica cómo los escáners
3D funcionan. Los dos métodos más importantes para determinar distancia al
escanear: Stereo Imaging (qué tan diferente un objeto se ve desde dos
diferentes vistas) y Time-of-Flight (qué tanto se tarda en reflejar y regresar
para ser medido).
Stereo Imaging
Stereo mide profundidad de
qué tan diferente un objeto se ve cuando es visto desde dos diferentes vistas.
Este tipo de técnicas se pueden dividir en dos:
1. Stereo directa o pasiva
2. Imágenes de Stereo
activas (o luz estructurada)
Stereo directo
Stereo directo es cómo nuestros ojos ven profundidad. Al
ver un objeto contra un fondo primero con el ojo izquierdo y luego con el
derecho, el objeto se ve desplazado. Mientras más grande el desplazo el objeto
es más cercano a nosotros (ver Figura 1) Stereo es mejor conocido con dos vistas,
pero puede ser generalizado usando más vistas.
En la literatura puedes
encontrar también los siguientes términos relacionados: MultiView Stereo (MVS)
y Structure from Motion (SfM).
MVS es la computación de los puntos 3D en la escena
de imágenes 2D usando posiciones conocidas de la cámara en la escena. PMVS es
un paquete de software académico que implementa este principio.
SfM primero
estima las posiciones de la cámara (cuando no son conocidas) que luego pueden
ser usadas como input para MVS. VSFM es un ejemplo de software académico en
esta categoría.
Un paso esencial es encontrar puntos
correspondientes entre imágenes desde diferentes vistas. Los puntos más fáciles
de juntar como correspondientes son puntos bien definidos en imágenes, como
esquinas con alto contraste. La Figura 1 muestra un ejemplo de ese punto que es
fácil de juntar entre dos imágenes: la punta de mi dedo índice. En práctica,
esto no es siempre posible, especialmente cuando los objetos escaneados consisten
en largas superficies lisas sin textura, como el piso y las paredes en la
Figura 1. Algunas técnicas bien conocidas para encontrar esos puntos
correspondientes en una serie de imágenes son SIFT, SURF, etc. Ese conjunto de
puntos correspondientes en diferentes imágenes nos permite computar, calcular, puntos 3D
en la escena.
Stereo activo
Stereo activo (o usando
luz estructurada) es una técnica que hace más fácil encontrar puntos
correspondientes entre diferentes vistas. Proyecta un bien conocido patrón en
luz visible o en infrarroja en la escena, y con una cámara observa los
desplazamientos entre el patrón generado y el patrón observado por la cámara (Figura 2).
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| Figura 2: (a) El patrón IR que en este caso un sensor Kinect poyecta en la escena: (b) Un ejemplo de cómo el sensor Kinect observa el patrón IR. (Imágen cortesía de BBZippo) |
El sensor estructural, es
la primera generación del Kinect y de los sensores DotProduct en usar este
principio de stereo activo. Una ventaja es que esta técnica puede grabar
profundidad y color visible simultáneamente.
Escáner de láser (Lidar)
Lidar (o escaneo láser 3D) usa diferentes principios para
medir distancias. La palabra Lidar es una contracción de Light-Radar
(luz-radar). En Lidar, hay de nuevo dos diferentes principios: Pulse-based
Time-of-Flight (TOF) y phase-shift-based.
Time-of-Flight
Este tipo es el más fácil
de entender. Es algo como usar eco para medir una distancia: el tiempo entre tu
gritar y tu escuchar el eco te dice qué tan lejos fue tu voz reflejada. Ahora
reemplaza "voz" con “láser de pulso” y el resto es lo mismo: el
tiempo entre el pulso saliendo del dispositivo y el reflejo regresando te da la
distancia del punto de reflejo. La Figura 3 ilustra este principio. Este mismo
principio es la base del radar (usando ondas de radio), Lidar (usando ondas de
luz) y el sonar (usando ondas de sonido).
Comparado con phase-shift,
Time-of-Flight tiene la ventaja que típicamente tiene un rango más largo, hasta
200-300 metros (656-984 ft), pero una menor precisión. También mide menos
puntos por segundo (~50.000 puntos por segundo) porque no puede enviar un nuevo
láser de pulso antes de que reciba el reflejo del anterior.
Phase-shift
En este tipo de escáner,
un llamado modulador cambia la intensidad del rayo láser en función del tiempo.
En otras palabras: la intensidad del láser está relacionada al tiempo cuando la
fuente lo haya emitido. Sabiendo hace cuánto tiempo el pulso láser ha viajado,
es fácil calcular la distancia donde se reflejó. Esto se muestra en la Figura
4.
Un phase-based escáner
puede medir alrededor de un millón de puntos por segundo. Una desventaja de
este método es que el rango está limitado a unos 60 a 200 metros (197 – 656ft).
Combinaciones
Combinaciones de ambos
principios también existen, como la tecnología Leica’s WaveForm Digitizer. Esta
tecnología hace un intercambio entre medir velocidad, distancia y precisión.
¿Estático o móvil?
Al hablar con nuestros
compañeros, nos dimos cuenta de que los escáners móviles nunca pueden ser tan
precisos como los escáners estáticos. Sin embargo, pueden cubrir más área en
menos tiempo, manteniendo la precisión aceptable, < 2 cm (0.8″). Para
proyectos largos usando escáners estáticos, los operadores necesitan muchas
diferentes posiciones del escáner para cubrir todas las áreas requeridas (ver
también Figura 5). Sólo cuando calibran los escáners en todas estas posiciones
cuidadosamente (que consume mucho tiempo), pueden unir todos sus datos sin
introducir errores.
Los escáneres móviles son más rápidos, por lo tanto, más
baratos, pero un poco menos precisos. Sin embargo, siguen siendo a menudo
suficientemente precisos para la mayoría de las aplicaciones en arquitectura.
Estas soluciones usan algoritmos inteligentes SLAM (Simultaneous Localisation
and Mapping, Localización y Mapeo Simultáneos) para mantener posibles errores
de alineación dentro de un rango aceptable.
Un ejemplo de tal escáner
móvil es el Geoslam Zeb-REVO. Un operador camina con este escáner alrededor de
las ubicaciones necesarias y mide hasta 50,000 por segundo. Los métodos SLAM
pueden entonces unir todos los puntos medidos juntos en una sola nube de
puntos, con una precisión de ~1.5 cm (0.6″).
Otro escáner móvil es el
NavVis M6. Este es un tipo de carretilla que un operador puede mover alrededor.
NavVis afirma que este sistema trae consigo un buen intercambio entre la
velocidad del escaneo y precisión: el área que un operador puede escanear en un
día, usando el sistema NavVis M6, puede incrementar por un factor de 10 veces a
comparación de un escáner estático ~2,000m2 (21,527ft2). Aun así, su precisión
es mejor que 1 cm (0.4″), gracias al usar algoritmos SLAM.
En próximo “post”
En siguiente “post” veremos cómo planear un proyecto de escaneo de nube de
puntos láser
El original de este “post” en Inglés aquí






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